Dans la mesure où je n'ai pas de bonne matière sous la main pour écrire un papier d'investigation aujourd'hui, sinon plutôt la chronique sur le débat en allemagne contre les killerspiele, un terme pas facile à traduire qui englobe, pour faire simple, les jeux violents à l'origine des tueries de […]
Après avoir été ébahi par le trailer de Vanquish, j'ai presque été déçu d'apprendre que ce n'était "qu'un" très bon TPS. C'est un peu le même coup aujourd'hui avec le premier trailer de Deus Ex 3, dit Human Revolution. J'avais bien médis sur le fait que les cinématiques du jeu allaient être […]
Bon ben finalement, les vues d'artistes sur le design de la Playstationmote n'étaient pas si fausses... En vrai, ça s'apellera Playstation Move et ça s'annonce mille fois plus précis qu'une Wiimote, et qui pourra se combiner au Playstation Eye pour une précision encore accrue grâce à la petite […]
Ca n'est plus tout frais mais c'est toujours bien drôle. Les nombreux conseils en vidéo commentée de NoFrag pour le mode multi de Battlefield Bad Company 2, indispensables même si on ne joue jamais à des FPS.
Heavy Rain se vend super bien, notamment en France : faut dire qu'un passage dans le JT, ça aide. Réflexe chauvin ? Allons, soyons sérieux. Ce qui est rigolo par contre c'est que Quantic Dream doit bien bosser sur quelque chose maintenant qu'Heavy Rain est sorti, et pas forcément du DLC. Aussi, […]
Beaucoup d'informations pertinentes ce soir mais aucune qui soit vraiment intéressante. Alors plouf plouf, CING est mort. Ah ouais mais nan, tout le monde en à déjà parlé, et personnellement, Hotel Dusk m'a bien peu ému tandis que Another Code WIi m'a carrément endormi vu la crétinerie profonde […]
Cette semaine.... oh merde, vous connaissez la chanson. Natsume annonce la golditude de son Cheer We Go dans l'indifférence générale. Mais pendant ce temps, un gros pavé d'infos sur Portal 2 est sorti chez NoFrag compilant le meilleur des previews papier parues cette semaine. Et ça par contre, […]
La porte est ouverte à toutes les casualisations alors que pourtant, Tomb Raider est sans doute la licence la plus connue auprès du grand public et ne nécessite pas qu'on la simplifie démesurément. Ca n'empêche pas Squareidos et Crystal Dynamics de vouloir tenter le coup en annonçant il y a peu […]
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Alvin Haddadène, journaliste en jeux vidéo de profession et bloggeur à mes heures pour vous servir !
On parlera ici de jeux vidéo, beaucoup, de cinéma, un peu, et de médias, de temps en temps.
Mais non, ça ne va pas être chiant è_é.
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